日前,昆仑万伟科技股份有限公司披露了2021年半年度报告。
2021年上半年,公司实现营业收入23.01亿元,较同口径续费业务同比增长8.78%,归属于上市公司股东的净利润9.99亿元。
2021年上半年,昆仑万伟各项业务表现良好,五大板块平稳增长,整体业绩突出。
其中,海外音频社交平台星空集团实现营业收入6.85亿元,同比大幅增长232.35%,净利润9527万元,同比大幅增长322.01%,归属净利润6943万元,同比大幅增长325.73%。
海外信息服务分销平台Opera实现净利润3.03亿元,实现净利润1.66亿元,实现同比扭亏为盈,营业收入7.24亿元,其中主营业务收入7.04亿元,同比大幅增长50.17%。
此外,昆仑万伟的游戏业务持续产生现金流,助力投资业务系统化运营,实现上市公司资本增值。
去年同期,公司转让子公司Grindr Inc .股权,确认非经常性损益29.5亿元,导致去年净利润基数较大若不考虑这一非经常性损益,归属于上市公司股东的净利润同比增长43.89%,显示公司持续盈利能力较强
半年报显示,公司成功构建了五大板块合作互促的生态系统,现已形成了Opera,信息发布平台,星空集团,语音社交平台,休闲娱乐平台,GameArk,移动游戏平台,科技股权投资五大业务板块,通过打造集团大数据体系带动各业务板块产生协同效应。
昆仑万伟董事长金田表示,通过平台间的业务联动,昆仑万伟正在覆盖全球更多互联网用户,成为全球重要的互联网流量门户未来公司将立足现有互联网业务,积极把握全球互联网用户红利,着力提升公司市场份额,进一步夯实全球互联网平台型公司基础
星空集团营收为6.85亿元,同比增长232.35%
最近几年来,昆仑万伟凭借自身传统优势精准切入国内国际互联网平台业务,逐步构建业务护城河,提升竞争壁垒,使公司在市场领域享有领先地位和话语权截至报告期末,公司月活跃用户近4.5亿,其中90%以上来自海外
报告期内,公司信息发布平台Opera,休闲娱乐平台Star Group,移动游戏平台GameArk,科技股权投资等合作推动生态圈表现优异。
上半年星空集团的整合帮助昆仑万伟提升了业绩报告期内,星空集团实现营业收入6.85亿元,同比增长232.35%,净利润9527万元,同比增长322.01%,归属净利润6943万元,同比增长325.73%
StarMaker是Star Group的旗舰产品,是海外音频社交平台的领导者,专注于在线卡拉ok,并切入语音聊天室,直播,休闲游戏等在线娱乐场景同时,通过引入家族运营体系,用户在平台内形成非常紧密的社群关系,提高了平台的粘性和用户的归属感,提高了创新效率和用户留存率,有效降低了获客成本
根据第三方机构的数据,StarMaker用户每天在线时长超过65分钟,与Tiktok同为第一梯队。
报告期内,星空集团通过标准化的区域拓展体系,将主导市场从东南亚和中东拓展至欧洲,美洲等地区,目前已覆盖全球100多个国家,成为众多市场的头部音频应用通过持续优化海外运营,快速向欧美,南美等支付水平较高的地区推广,报告期内平台用户支付率和ARPU值均有显著提升伴随着全球覆盖区域的不断渗透,人力和服务器的成本不需要等比例增加,从而形成显著的规模效应
Opera实现净利润3.03亿元,同比扭亏为盈
在报告期内,Opera的表现也非常出色。
根据第三方数据平台App Annie的数据,opera系列浏览器在全球所有第三方浏览器的月活跃用户总数中排名第一。
报告期内,Opera News在稳定非洲传统优势市场的同时,积极开拓欧美等发达国家市场在所有聚合新闻平台中,Opera News月活跃用户在欧洲几大国家排名前三,仅次于Google News和Apple News
得益于移动浏览器的商业化和Opera News在欧洲的推广,报告期内Opera主营业务收入大幅增长2021年1—6月,Opera实现营业收入7.24亿元,其中主营业务收入7.04亿元,同比增长50%实现净利润3.03亿元,实现净利润1.66亿元
截至报告期末,Opera在谷歌Play商店的下载量已超过10亿次,用户已转向更高的ARPU市场第二季度,来自北美和欧洲的用户分别大幅增长了52%和15%
Opera推出的全球首个游戏玩家浏览器Opera GX拥有1000万PC用户,6月底推出的移动终端已经
超过100万用户,并在界面和用户体验设计类别中赢得了红点设计大奖殊荣今年初,Opera收购了全球知名游戏引擎GameMaker,Opera GX将与其合作搭建Opera游戏平台社区
报告期内,Opera在非洲地区Opera Mini浏览器推出内嵌即时聊天工具Hype,注册用户现已突破100万由于在创新方面的持续投入,Opera的PC端用户也同时保持稳定增长
此外,Opera再次上调了全年收入指引至2.42亿—2.47亿美元预计2021年第三季度,Opera收入为6300万—6500万美元,区间中值同比增长51%
游戏业务持续创造现金流,助力投资业务体系化运营,为上市公司实现资本增值
最近几年来,昆仑万维持续在全球互联网布局,现已形成平台级应用产品矩阵,覆盖全球4.5亿的月活跃用户。
其中Opera拥有全球3.8亿互联网月活跃用户,是欧洲和非洲市场的顶级流量平台,是两地互联网龙头企业,Star Group是海外音频娱乐社交龙头,GameArk是全球范围内的移动游戏平台,闲徕互娱是国内3—6线城镇居民的社交娱乐平台。
公司正在通过平台间的业务联动,覆盖全球更多的互联网用户,成为全球范围内重要的互联网流量入口,并通过数据互联互通,形成集团层面的网络效应。
以致力于成为全球领先的互联网平台型公司为战略目标,昆仑万维为全球互联网用户提供社交,资讯,娱乐等信息化服务。
作为昆仑万维的重要全球移动游戏平台,GameArk于2021年7月在东南亚地区双平台上线了自研游戏《The Legend of Neverland》七月当月,该游戏在印尼,菲律宾,马来西亚,新加坡等地的角色扮演类游戏畅销榜中保持前10位,且得到苹果商店首页推荐9次
同时,闲徕互娱的可持续化业务形态调整在今年体现出了成效,平台用户忠诚度比往年显著提高,DAU受季节性因素波动变小,用户质量的提高带动了ARPU值的提升。
报告期内,公司在巩固原有优势市场的同时,积极拓展更具发展潜力的发达国家市场,提升公司的创收能力同时在体系内挖掘更多的协同机制,全面提升公司整体核心竞争力
值得一提的是,昆仑万维科技股权投资方面取得不俗成绩。
近期,昆仑万维加大了在SaaS,硬科技,医疗等方向的投资,这些投资一方面有助于提升公司的业绩和股东回报,增强公司的现金流动性和运营能力,另一方面通过投资有助于对互联网格局的前沿判断和方向性把握,反哺公司主营业务发展,为之提供实践与指导意义。
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