您的位置:创新中国网 > 电商

9年长跑深耕技术STEPVR始终走在正确的路上

发布时间:2022年04月14日 20:00 来源:中国网 编辑:叶知秋   阅读量:6034   
导读:熊彼特的创新周期理论提出,一个基于创新的产业变革周期,往往包含了长周期,中周期和短周期的波动,之间产业就会发生一次次翻天覆地的变化从2012年苹果iphone4发布引爆了移动互联网的新形态,到网购,打车,外卖等全新网络生活方式的确立,如今,...

熊彼特的创新周期理论提出,一个基于创新的产业变革周期,往往包含了长周期,中周期和短周期的波动,之间产业就会发生一次次翻天覆地的变化从2012年苹果iphone4发布引爆了移动互联网的新形态,到网购,打车,外卖等全新网络生活方式的确立,如今,技术创新驱动产业变革的窗口再度涌现这一次,代表web3.0形态的元宇宙,有望打开新的世界之门

即将发布VR Gate穿梭机的STEPVR,虽名气不大,但手里却拿着开启下一代互联网空间的钥匙。

STEPVR何许人也——是国内最早的VR探索者,一家旨在打造元宇宙入口的平台型公司品牌:由国内顶尖的科学家与工程师组成,专注于混合人工智能技术自主研发,以创造恢复元宇宙中用户视觉,听觉,触觉,嗅觉及前庭感觉硬件设备为起点,构建接入虚拟世界的元OS

STEPVR 第四代产品V1.0版,网吧级VRGate

9年长跑深耕技术,STEPVR始终走在正确的路上

今天,元宇宙的爆发并非偶然,更像是蓄势出击的一拳。

StephenKlar先生认为,“随着全球经济在疫情中稳步前进,市场仍然存在许多不确定性,基本面研究与量化工具的成功结合,对于在更复杂的世界中洞察先机至关重要”,“为跟上市场快速发展的步伐,需要继续投资于‘主动管理的未来’”。

作为元宇宙技术的重要组成,回看中国VR产业的发展历程,2016年整个行业快速发展,野蛮生长,VR头显,一体机等硬件设备风起云涌,只不过两年后,行业遇冷,资本撤离,VR进入了暗黑时刻遭遇技术瓶颈,体验不尽如人意,缺乏成熟的规模化应用场景,被认为是阻挡行业更进一步的绊脚石

成立于2013年的STEPVR,是国内最早一批VR创业公司,但STEPVR并没有随波逐流,也没盲目跟风赚快钱,而是一直走在自己研判的道路上在9年时间的长跑过程中,STEPVR完成了核心技术上的沉淀,以及商业场景中的成功应用,不仅让公司在上一轮淘汰赛中生存了下来,还拥有了厚积薄发的资本

早在几年前,STEPVR创始人,总裁郭成就预判,VR最大的机会肯定在C端和家庭,终极目标是打造让人拥有真实体验感的世界,必须通过技术升级,在虚拟世界中还原人的五感,能看到,听到,嗅到,触摸到,获得沉浸式的真实体验这五感不但无捷径可走,其过程也不可能是一蹴而就的,技术,产品,场景化的应用都需要进化和迭代郭成毕业于北京邮电大学,获得荷兰代尔夫特理工大学博士学位,曾任职飞利浦研究院,主导半导体照明联合创新实验室,专注于机器人人工智能,虚拟现实领域近10年

2021年,元宇宙概念的突然蹿红,印证了这一点。

9年时间里,STEPVR以激光大空间多人互动定位动捕技术为核心,自研出了手指动作捕捉,全身动作捕捉,面部表情识别,大场景多方式全局捕捉等一系列核心技术目前,依托这些技术研发的产品——STEPVR光惯十五点动捕设备已经广泛应用在了国内虚拟人,数字人的制作和运营当中,并以其功能强大,价格低廉,简单易用的优势获得抖音头号播主和MCN机构以及广告公司的青睐,订单迅速增长

除了大空间定位和动作捕捉,STEPVR还成功自研了力反馈,万向跑步机技术,让用户通过触觉通道感受力觉交互的触感,使交互更自然,同时实现了用户在跑步机上的任意方向移动,把脚下的一平米延展成了一个世界。

截止目前,STEPVR已经拥有了从硬件到软件,从基础技术到应用产品的全栈技术,独家技术专利超过70个这些专利组合,不仅帮助STEPVR构建起了足够高的技术护城河,带来了稳定可靠,成本可控,标准化输出等竞争优势,更拿到了打造具备五感交互能力的一体化终端的通行证

从商用到家用,VR Gate打开元宇宙世界之门

从2016年到现在,VR在消费市场的表现还谈不上成功,直到Oculus quest2代产品超过1000万用户,Facebook更名为Meta,宣布进军元宇宙,才正式点燃了VR在消费市场的第二春不仅如此,元宇宙还被认为是下一代互联网的表现形态,为互联网增加了空间性的维度和想象力,并带来颠覆性的产品和应用

这是一次代际更替,是形态上的重构,而不是简简单单的修修补补,STEPVR瞄准的就是这个机会窗口。

抬头看路,低头拉车,战略与战术永远是相辅相成的STEPVR从一开始就确定了从商用到占据家庭用户入口的发展方向,无论是技术的迭代,还是商用场景的浸淫和打磨,都可以看做是为完成这一使命的一系列分解动作

在商业应用领域,STEPVR已经覆盖了电竞娱乐,实训,教育等多个场景,形成了可复制,可定制化的成熟解决方案在VR实训,教育方面,STEPVR是全球少有的能实现1:1VR交互进行训练的技术供应商,也是全球领先的虚拟仿真训练设备及方案供应商,市场占有率约80%,客户包括华为,中兴,国家电网,中航工业等重头企业

自2019年创立线下电竞娱乐品牌未来战场以来,STEPVR已晋级国内VR电竞娱乐场馆的最大技术产品服务商,可提供1000平米的全球最大单体游戏空间,最多可以40人参与,可结合头显,手柄,多种道具,完成大空间内的自由移动与多人交互,视觉,触觉系统的引入让虚拟与真实的交互感更强数据显示,目前STEPVR已有近200家线下合作的VR体验馆,未来战场门店覆盖全国近80个城市,付费用户超百万

商用场景的成功拓展和深耕,既为STEPVR带来了规模化的利润和资本的助力,为技术迭代提供了子弹,又为打造进入元宇宙世界的轻量级,一体化终端铺好了路,而且在生态闭环上积攒了足够广泛的朋友圈。。

在这期间,AI,人工智能,边缘计算,数字孪生等多维技术逐步走向成熟,并与VR,XR产生了共振这意味着,新的机会再度涌现了

根据消息显示,STEPVR将在近期推出第四代V1.0网吧级的VR GATE,该产品的定位为进入头号玩家世界的VR之门,可以1:1还原现实世界,虚拟结合,形象逼真,做到真正的沉浸式体验。

郑重声明:此文内容为本网站转载企业宣传资讯,目的在于传播更多信息,与本站立场无关。仅供读者参考,并请自行核实相关内容。

专题报道